(Lehdistötiedote on saatavilla myös englanniksi ja ruotsiksi. Ks. myös lehdistötiedotteita eri kielillä). Saatavilla on myös julkilausumia (ks. SVG Tiny 1.2 Testimonials).
http://www.w3.org/ -- 10 elokuuta 2006 -- Edistäen missiotaan monipuolisten Web-sovellusten tuomiseksi mobiililaitteisiin ja tukien eri mobiililaitteiden nopeasti kasvavia markkinoita, W3C on julkaissut luonnoksen uudesta merkkipaalusta teknologiaan Scalable Vector Graphics (SVG). SVG on grafiikkastandardi niin mobiili- kuin pöytäkoneidenkin käyttöön. SVG on XML-pohjainen tekstiformaatti joka mahdollistaa vuorovaikutteisen kaksiulotteisen vektorigrafiikan ja animaatioiden toteuttamisen. Standardin viimeisin versio, SVG 1.2 tai SVG Tiny, on riittävän pieni mobiililaitteisiin ja riittävän tehokas pöytäkoneiden tarpeisiin.
"Kun ihmiset vaativat rikasta vuorovaikutteista graafista sisältöä kämmenlaitteisiin, on tärkeää että sovelluskehittäjillä on käytössään graafinen formaatti joka toimii aidosti Webissä, reaaliajassa ja tapahtumapohjaisen vuorovaikutuksen ohjaamana", sanoo Chris Lilley, W3C:n Vuorovaikutus-toimialueen (ks. Interaction Domain) ja Grafiikka-aktiviteetin (ks. Graphics Activity) vetäjä. "SVG Tiny 1.2 esittelee uusia tärkeitä ominaisuuksia ja tarkennuksia perustuen hyvin suositusta SVG Tiny 1.1 -suosituksesta saatuihin käyttökokemuksiin."
SVG Tiny 1.2 -tekniikan julkaiseminen alustavana suositusehdotuksena on merkki sen teknisen sisällön nauttimasta laajasta konsensuksesta. SVG Tiny -tekniikkaa myös implementoidaan jo; W3C kutsuu nyt implementointikokemusta ja palautetta W3C-yhteisöltä, W3C:n standardointiprosessin mukaisesti (ks. W3C standardization process.
SVG hyötyy jo nyt matkapuhelinten (ks. SVG Phones), mobiilipalvelujen ja pöytäkoneiden selainten kuten Opera ja Firefox laajasta tuesta (jotka sisältävät sisäänrakennetun tuen SVG:lle). Vuonna 2003 SVG-työryhmä esitteli teollisuuden vaatimusten ja SVG-kehittäjäyhteisön toiveiden perusteella SVG Tiny -teknologian joka oli suunniteltu mobiililaitteille. SVG Tiny 1.1 tarjoaa avoimen standardiratkaisun niin kämmenlaitteissa kuin pöytäkoneissakin toimivan grafiikan välittämiseen.
SVG Tiny 1.2 esittelee lisätoimintoja kuten video, audio, liukuvärit, viivan ja täytteen läpinäkyvyyden, tyylit ja skriptit myös mobiilisovellusten tarpeisiin. Luoden perustan SVG 1.2 -teknologialle, SVG Tiny 1.2 on toteutettavissa laajalti eri laitteissa, käsittäen pöytä- ja sylimikroja, matkapuhelimia, kämmentietokoneita, ajoneuvoihin sijoitettavia tietokoneita ja viihde-elektroniikkaa. SVG 1.2 auttaa kehittämään mobiilin Webin käyttökokemusta. Tämä on W3C:n ja sen Mobiilin Webin aloitteen keskeinen tavoite (ks. Mobile Web Initiative (MWI)).
Sen jälkeen kun SVG Tiny julkaistiin, mobiililaitteiden ominaisuudet ovat kehittyneet monin tavoin; teollisuusjohtajat ja muut standardointiorganisaatiot ovat kääntyneet W3C:n puoleen SVG Tiny -profiilin laajentamismielessä ja ovat tarjonneet tukensa formaatille, mukaan lukien sitoutumisena sisällyttää SVG Tiny 1.2 omiin vaatimusmäärityksiinsä. Sitoutumisesta SVG-tekniikkaan ja muusta tuesta löytyy lisätietoja SVG-julkilausumista (ks. Testimonials for SVG Tiny 1.2 Candidate Recommendation ).
SVG Tiny 1.2 -tekniikan odotetaan sisällytettävä profiileihin joita kehitetään kolmannen sukupolven matkapuhelinten 3GPP-projektissa (ks. 3rd Generation Partnership Project Release 6 (3GPP)). Myös OMTP on sisällyttänyt SVG:n selainten keskeisiin vaatimusmäärittelyihin (ks. Open Mobile Terminal Platform).
W3C:n työryhmä Compound Documents Format Working Group käyttää SVG Tiny 1.2:sta yhdessä XHTML Basic -teknologian kanssa luodakseen Web Integration Compound Document -tekniikan (ks. WICD). Kyseinen tekniikka on evaluoitavana yhtenä avainkomponenttina OMA:n Rich Media UI ja 3GPP:n Dynamic Interactive Multimedia Scenes (DIMS) -aktiviteeteissa.
SVG Tiny 1.2 kehitettiin teollisuusjohtajien sekä grafiikan, mobiilisovellusten ja Web-sovellusten kutsuttujen asiantuntijoiden yhteistyönä. Työhön osallistuivat mm. Abbra, Adobe Systems Inc., Canon, Inc., Ericsson, Expway, Groupe des Ecoles de Télécommunications, Ikivo AB, ILOG, S.A., ITEDO Software GmbH, KDDI Corporation, Mercurial Communications Inc., Nokia, BitFlash Division of Open Text, Opera Software, Research In Motion, Ltd. (RIM), Sharp Corporation, Streamezzo, Sun Microsystems, Inc., ETH Zurich, Telecom Italia SpA ja Vectoreal.
World Wide Web Consortium (W3C) on kansainvälinen konsortio jossa jäsenorganisaatiot, kiinteä henkilöstä ja W3C-yhteisö työskentelevät yhdessä kehittäen Web-standardeja. W3C toteuttaa tehtäväänsä ensisijaisesti asettamalla Web-standardeja ja ohjeita joiden tarkoituksena on varmistaa Webin pitkäjänteinen kasvu. Konsortion jäseninä on yli 400 organisaatiota (ks. Members). W3C:tä hoitavat yhdessä MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (MIT CSAIL) USA:ssa, European Research Consortium for Informatics and Mathematics (ERCIM) Ranskassa ja Keio University Japanissa. W3C:llä on myös aluetoimistoja ympäri maailmaa (ks. Offices worldwide). Saadaksesi lisätietoja World Wide Web Consortiumista, katso http://www.w3.org/